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Guía · 5 min de lectura

SRT, SRTLA, RTMP y bonding: cómo emitir IRL sin cortes

Cuando emites desde la calle, la cobertura va y viene: un ascensor, un túnel, una calle con mala señal. Lo que decide si el directo aguanta no es la cámara ni el móvil, sino cómo viaja el vídeo hasta el servidor: qué protocolo usas y por cuántas conexiones lo mandas.

En resumen

Para emitir IRL desde el móvil usa SRT, que recupera los paquetes perdidos, y SRTLA si añades una segunda SIM de otra compañía para repartir el vídeo entre dos conexiones. RTMP solo conviene con una red estable. Como valor de partida de latency, 2000 ms; con cobertura débil, prueba 4000 ms.

Esta guía junta tres preguntas que suelen ir separadas: qué diferencia hay entre RTMP, SRT y SRTLA, cuándo compensa el bonding con una segunda SIM y qué pasa de verdad cuando se corta la señal.

Los tres protocolos de un vistazo
  1. RTMPUna conexión, sobre TCP. Estable con cable; se atasca con cortes
  2. SRTUDP que reclama los paquetes perdidos. Una conexión
  3. SRTLASRT repartido entre varias conexiones (bonding)
  4. Tu servidorAcepta los tres y mantiene el directo

Cuantas más rutas y más margen de recuperación, menos se nota un corte de cobertura.

Los tres protocolos, explicados sin jerga

RTMP es el protocolo de siempre: una sola conexión, sobre TCP. Funciona muy bien con internet estable (un PC conectado por cable, por ejemplo). En el móvil es el que peor lo pasa: si la red se atasca un momento, el vídeo se queda esperando y el directo se corta o se retrasa.

SRT manda el vídeo por UDP y, si se pierden paquetes, los pide de nuevo dentro de un margen de tiempo que tú eliges (la «latency»). Con una sola conexión ya aguanta mucho mejor la cobertura irregular que RTMP, porque recupera lo que se pierde en vez de pararse.

SRTLA es SRT repartido entre varias conexiones a la vez: la del móvil y la de un router 4G o 5G con una SIM de otra compañía, por ejemplo. Es lo que se llama bonding. El servidor une los trozos que llegan por cada camino y recompone el vídeo. Si una conexión falla, la otra sigue llevando la señal.

Qué protocolo usar según cómo salgas a la calle

Tu situaciónProtocolo recomendadoPor qué
Solo el móvil, una SIMSRTRecupera los paquetes perdidos y es mucho más estable que RTMP en datos móviles.
Móvil y un router con SIM de otra compañíaSRTLAReparte el vídeo entre las dos conexiones: si una falla, la otra sigue.
PC en casa con cableRTMP o SRTCon una red estable los dos funcionan; SRT añade margen si hay microcortes.
Encoder dedicado (Belabox, LiveU, TvU)El que traiga tu encoderMándalo a un servidor que lo acepte; el OBS en la nube compone la emisión.

Moblin (iPhone) e IRL Pro (Android) llevan SRT y SRTLA integrados y son gratuitos. En la guía de Moblin y la de IRL Pro tienes el paso a paso.

Bonding con una segunda SIM: cuándo compensa

En la calle el problema casi nunca es la velocidad: es que la cobertura es irregular. Una operadora te falla justo donde la otra va bien. Con dos líneas de compañías distintas sumas el ancho de banda y, sobre todo, dejas de depender de una sola antena.

  • Las dos SIM tienen que ser de compañías diferentes. Dos líneas del mismo operador usan las mismas antenas: donde no hay cobertura, no la hay para ninguna.
  • No hace falta 5G. Lo que importa es que sea una segunda red, no que sea más rápida.
  • Con 3 a 5 Mbps de subida estables se emite bien en 1080p; el bonding aporta más que contratar más megas.

Si sales a la calle a menudo, es el escalón que mejor relación coste/resultado tiene. Lo detallamos, con presupuestos, en la guía de equipo para streaming IRL.

Qué pasa cuando se corta la señal

Ningún protocolo puede enviar vídeo sin cobertura. Lo que cambia es cuánto aguanta tu directo mientras vuelve:

  • Microcortes (menos de la «latency»): con SRT o SRTLA el vídeo se recupera solo y los espectadores no notan nada.
  • Cortes más largos (un ascensor, un túnel): el servidor deja de recibir imagen. Con un servidor IRL, OBS cambia solo a tu escena de «ahora vuelvo» y vuelve a la cámara cuando recuperas cobertura. El directo no se cae.
  • Sin servidor, directo a la plataforma: el directo termina, se genera un VOD nuevo y tu audiencia ve el canal en gris. Es la razón de que casi todo el mundo acabe usando un servidor IRL.

Cómo ajustar la latency

La latency es el margen que le das a SRT para recuperar paquetes perdidos. Más margen aguanta peor cobertura, a cambio de un poco más de retraso entre lo que haces y lo que ve tu audiencia. Nuestro valor de partida es 2000 ms; en conexiones débiles, prueba a subirlo a 4000 ms. Si el vídeo se pixela o se entrecorta, es lo primero que conviene tocar, antes que bajar el bitrate.

Antes de salir: lista rápida

  • Protocolo elegido según la tabla de arriba, y probado en casa con tu propio servidor.
  • Si usas bonding, las dos SIM son de compañías distintas y las dos tienen datos.
  • Batería externa conectada desde el principio, no cuando el móvil ya avisa.
  • Escena de «ahora vuelvo» preparada en OBS.

Preguntas frecuentes

¿SRT es mejor que RTMP para hacer IRL?

Para emitir desde el móvil con datos móviles, sí. SRT recupera los paquetes que se pierden en vez de quedarse esperando, y por eso aguanta mucho mejor la cobertura irregular. RTMP sigue siendo válido con una red estable.

¿Qué diferencia hay entre SRT y SRTLA?

SRT usa una sola conexión. SRTLA es SRT repartido entre varias conexiones a la vez (bonding), de modo que si una falla, la otra sigue llevando el vídeo. Necesitas un servidor que reciba SRTLA.

¿Necesito dos SIM para emitir IRL?

No es obligatorio: con una sola SIM y SRT ya emites mucho mejor que con RTMP. Pero la segunda SIM, de otra compañía, es lo que más cortes quita cuando sales a la calle a menudo.

¿Qué hace el servidor cuando se corta la señal?

Tu OBS en la nube sigue encendido y manda a la plataforma una escena de «ahora vuelvo». Cuando el móvil recupera conexión, vuelve a la cámara. Para quien está viendo, el directo no se ha cortado.

¿Puedo usar SRTLA con mi servidor de CloudLiveOn?

Sí. El ingest acepta SRT, SRTLA y RTMP, y va incluido en todos los planes. Mira los planes.

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